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(2013 / 모작) Dragonian 사진 모작 Comment : 더스키하우스의 화난원숭이당 수업 3번째 배경모작인 Dragonian 사진모작입니다. 사진이름이 Dragonian이네요 하하금방할 거 같았는데, 생각보다 고생했던 그림입니다. 라쏘툴을 좀 배제하고 해보려고했는데, 당수님께서 굳이 라쏘툴을배제할 필요는 없다고 하셔서 반정도했을 때부터 라쏘툴을 적극 활용했습니다. :)
(2013 / 모작) 풍경 모작 2번째 Comment : 더스키하우스의 화난원숭이당 수업 배경 모작 두번째! 제목은 따로 없는 황량한 땅입니다. 처음에 이거 앞에 자갈밭이랑 막 어떻게할까 매우매우 고민했는데, 그래도 당수님의 피드백에 따라 하다보니 어느 덧 완성! 1주일도 안걸렸네요 하하하 커스텀 부러쉬의 소중함을 알게 된 작품이었습니다. :)
(2013.8 / 모작) Stone Stair Comment : 3D배경 그래픽 제작노트라는 책에 나온 돌계단 모작입니다. 원래 책에 있는 모든 오브젝트를 모작할 생각이었는데, 시간관계상 지금부터취업시 쓸 메인 포폴을 만들어할 것 같아서, 책 모작은 이걸로 끝내고, 다음부터 포폴용 씬 제작에 들어갈 생각입니다. :) 학과선배님과 과외선생님의 도움으로 디퓨즈맵 제작에 대해서 자세히 알 수 있게 된 소중한 작업이었습니다.
(2013~) Zbrush 필요 기능 노트 1. tool - poly groups - auto groups : vertex가 연결된 단위 오브젝트(element)를 poly group으로 만들어준다. 즉, 하나의 서브툴 안에 여러 개의 폴리그룹이 존재할 수도 있다. 2. tool - dynamesh : 서브툴의 폴리곤의 밀도를 균등하게 재조정해준다. 이 때, group이 활성화 되있으면, 그룹별로 활성화되어 있지 않으면 poly group에 상관없이 하나의 서브툴로 붙여서 해준다. project를 켜면 최대한 원본의 각을 살려서 재정렬을 해준다. 3. tool - claymesh : 각이 진 곳을 최대한 각을 살려준다. 하지만 폴리곤이 각쪽으로 몰리기 때문에 해준 다음 다시 한번 Dynamesh를 해주는 것이 좋다. 4. mask 컨트롤 누른 채..
(2013 / 창작) 노다지 발견! Comment : 아마존 창작을 끝내고 진행한 광산 코볼트입니다. 이름을 그냥 광산 코볼트라고 하기 심심해서 '노다지 발견!'이라는 이름을 지어주었습니다.배경이 포함된 캐릭터 창작은 이게 처음이라 꽤나 막막하고 헤멨는데 당수님의 피드백에 따라서 차근차근 진행하다보니 어느새 완성!시작은 막막했지만, 완성하고나니 너무 보람찬 그림이되었습니다. ^^
(Modelling & Texturing) 모듈 세트로 작업하기 모듈 세트로 작업하기 1. 소 개 가장 먼저, 이 튜토리얼은 어떻게 특별한 모델 셋을 만드는지 깊이 다루기 보다는, 몇 가지 보편적인 아이디어들과 힌트들을 다룰 것입니다.저는 여러분이 SF회랑부터 돌 벽까지 많은 모델 세트를 작업할 수 있도록 일반적으로 만들 것입니다. 저는 튜토리얼은 제가 생각하는 것과 모듈식 작업을 할 때 피해야하는 것들에 대한 아이디어를 여러분에게 전달할 수 있게 몇 가지 부분으로 나눴습니다.여러분은 여러분이 어떤 엔진을 사용하며 어떤 기술적 제한이 있는지, 이러한 것들에 따라서 어떻게 유닛들의 세트를 사용해야 하는지에 따라서 다른 옵션들을 비교하며 거의 항상 의문점이 생기는 것을 알아차릴 것입니다. 여기 있는 예들은 극단적으로 기본적인 모델과 텍스쳐라는 것을 명심하세요. 이것들로 ..
(2013~) Dreamrugi식 텍스쳐링 연구 Dreamrugi 텍스쳐링 연구 1. Ambient Occlusion 맵 제작(cavity 맵을 블랜딩하여 A.O맵 보완하기) 색감 레이어overlay 오브젝트 자체의 원래 색감으로 A.O에 색감을 넣는다. EMB 맵overlay normal 맵 추출 후 x-normal로 추출/0.1, 0.8, normalize EDT 맵 screen / soft light normal 맵 추출 후 x-normal로 추출/-0.1, 0 A.O 맵 normal x-normal 또는 3dsmax RTT로 추출 - 색감 레이어 : 원화를 그릴 때를 생각하면, 그림자가 지지 않는 자연광 느낌으로 할 때는 어두워지는게 아닌, 대상 자체의 색감 느낌으로 넘어가기 때문에, 흑백으로 사용하는 것보다는 이 방법이 옳은 경우가 많다. -..
(2013 / 모작) 간단풍경류 모작 Comment : 더스키하우스의 화난원숭이당 수업들으며 진행한 첫 배경모작입니다. 러프하게 금방 끝날거라 생각하고 시작한 거 였는데, 무려 2주는 걸린 것 같습니다 하하하... 초반에는 다른 그림이랑 동싱 ㅔ진행하다가 나중에 하나씩 끝내야겠다고 마음 먹어서배경만 잡고 팠습니다. 나름 재미있는 작업이었습니다! 이번 배경모작 하면서 생각된 배경 포인트는- 원경과 근경의 공간감(뚜렷하게 구분되는 것)- 들어가는 순서 : 전체적 형태 및 구도 잡기 -> 전체 색감 잡기 -> 라쏘툴 활용, 기초정리하기 -> 블러, 브러쉬를 이용하여 라쏘툴 쓴 것 정리 정도인 것 같습니다. 라쏘툴이 얼마나 대단하고 중요한 툴인지 새삼 깨닫게 되었습니다 하하