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(13.3.14)여자 얼굴 창작 1 오늘자 여자누드창작 피드백에서 원숭이 당수님이 얼굴을 자꾸 이상하게 그린다고 하여, 특별과제가 나왔다. 바로 여자 얼굴만 그려서 제출하기! 고생끝에 그린 두가지. 이것 그리는데 2시간이나 걸렸다. 이전에 5번이나 그렸다 지운게 있다는게 함정! 내일부터 2박2일 학과 총 MT라 당분간은 작업을 못할 듯 하다.
(2013)공주대 3D수업간 노트(단축키, 모델링 등) ---(아래 13.3.14)--- 1. 3dsmax 단축키 및 참고사항 - z : 피봇 on /off - +,- : 피봇 크기 조절 - 참고 이미지 띄우기 : 상단의 Rendering -> view image file 2. 모델링시 참고사항 - 원화를 보았을 때, 가장 큰 덩어리부터 시작한다. (예 : 건물의 본체, 탱크의 몸, 자동차의 차체 등) - 가장 큰 덩어리에 반복되는 작은 덩어리를 붙일 때에는 모델링 전에 반복되는 패턴을 파악, 작은 덩어리를 완벽히 만들어 복사 - 붙여넣기로 만든다. ---(아래 13.3.21)--- - Line을 파이프처럼 만들기 : Line -> 모디파이어 리스트 -> Rendering -> Enable in Renderer 와 Enable in Viewport 활성화 -..
(2013 / 모작) 베컴 모작 Comment : 더스키하우스의 화난원숭이당 수업의 두번째 모작 완성! 3주에 걸친 베컴 모작을 끝냈다. 주로 형태와 명암의 세부단계를 나눠 묘사하는게 중점이었다. 그 동안 형태나 스케치잡는 것이 많이 떨어졌었는데, 이 부분을 많이 보완해주었던 작품이었다.다음은 이완 멕그리거 모작! 이제는 컬러 모작의 시작이다!
(13.3.13) 여자 누드 창작 6번째 - 드디어 베컴을 끝내서 오늘은 누드창작만 두 개 할 예정이었으나, 약속이 있어 결국 하나밖에 못했다. 그래도 이번 누드창작은 꽤 마음에 들게 된 듯!
(13.3.13)베컴 채색 2차수정 및 여자 누드 창작 연습 - 베컴은 이제 더이상 어딜 손봐야될지 모르겠다. 이번엔 통과할수있을지 모르겠음. 터치가 남은건 정리해줄까 하다가 괜히 했다가 또 석고상처럼 딱딱해질 거같아서 그냥 두기로 했다. 세로 선 터치가 너무 튀며, 형태가 약간 틀렸고, 어두운 부분을 약간 약하게 하라고 피드백을 받았다. 이번에 수정하고 카카오톡으로 검사 후 끝내자고 하셨다. - 여자누드창작은 이제 30분 지켜서하는건 무시하고 40~50분기준으로 하고있다. 빨리 그리는 것보다 일단 제대로 그리는게 중요하므로... 원래 라쏘툴 쓰면 안되는데 다 하고 나중에 다시보니 틀린 부분이 너무 많이 보여서 라쏘툴로 수정을 좀 해주었다. 그런데 집에와서보니 또 틀린 부분이... 아마 오른쪽 팔이 너무 붙어있는 것 같은데...
(2013 / 모작) 사과 모작 Comment : 더스키하우스의 화난원숭이당 수업을 시작하고나서 뽑아낸 첫번째 완성작이다. 꽤 여러번 지적받고 끝날 줄 알았는데,의외로 한번에 통과해서 기뻣던 모작! 색감이 약간 다른 부분에 대한 지적이 있었는데, 그 부분을 수정해주고 완성했다.
(13.3.11) 베컴 모작 채색 1차 수정 및 여자 누드 창작 - 이번엔 꼭 베컴 통과할거라 생각했는데 또 통과못함... 명도대비가 아직도 심하고, 묘사가 덜 들어갔다고 지적받았다. 형태부분에서는 오른쪽 턱이 너무 갸름해졌다고 지적 받음. - 여자창작 이번에는 꽤 잘 됬다고 생각했는데 전보다는 지적을 덜 받았다. 적어도 여자가 못생겼다는 지적은 안 받았음! 여전히 손과 상체가 좀 크고, 목과 승모근이 잘못됬다는 지적을 받았다.
(2013) 여자와 남자 얼굴의 차이 - 만화공작소