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해외에서 레벨 기획의 바이블이라고 불린다는 LevelDesign for Games 책을 구매하여 정독해봤습니다.
내용 자체가 다소 온라인 MMO보다는 콘솔, PC 패키지의 전통적 레벨 기획 방식에 맞춰져 있는데,
자칫 이 책을 읽어보지 않았으면 놓칠 뻔한 중요한 사실들을 많이 깨달을 수 있었습니다.
전체적으로 한 번 읽어보고 내용을 요약 정리해봤는데, 그래도 내용이 어마어마하네요! 하지만 한 번 쯤 읽어볼만한 내용입니다. :-)
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