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[애니] 그대들은 어떻게 살 것인가 간단 후기 이 작품은 수많은 상징과 비유로 가득한 작품으로, 작품의 의도를 추측하기 위한 생각, 고민해볼만한 부분은  🤔로 표시했습니다. 핵심 요약현대인에게 어떤 사람이 될 것인가를 묻는 미야자키 하야오의 질문뒤틀리고 삐뚤어진 현실과 인간상을 갖가지 비유로 보여준다.그리고 악의 없는 돌이 되어 세상에 이바지하기를 염원한다.  상징과 비유들전쟁과 비극미야자키 하야오는 전쟁 반대자로써 전쟁의 참혹함 어필모든 갈등과 비극은 여기에서 시작군인들의 인사 장면은 권위와 탐욕을 보여주는 것인가?🤔 전쟁은 탐욕과 욕심으로 인한 권력 투쟁 마히토와 가족마히토상황에 대한 분노로 거짓말을 꾸며냄 : 머리의 상처주변을 배척하고 자신만의 세계에 빠짐 : 탑 속 세계하지만 환상적인 그곳도 속은 곪아있음살생을 못해 음식을 기다리는 이들탈..
[게임] 디아블로4 증오의 그릇 간단 후기 핵심 요약디아블로2의 향수를 느낄 수 있는 요소 곳곳에 추가전작들에 비해 같은 시스템도 많이 경량화하여 투입스토리 부분은 아쉬움이 많이 남았음 : 예고편 수준? 좋았던 점다시 만난 트라빈컬과 쿠라스트디아블로2의 향수기드빈 같은 것 등메피스토 보스전 장소 레벨 구조 그대로 차용개연성 있게 풀려고 노력한 점네이렐이 옛 트라빈컬의 정보를 쓰려하는 등 라이트하고 직관적이게 바뀐 룬 시스템디아블로2는 직관성이 낮고 랜덤성 높음대신 깊이가 매우 깊음정해진 조합으로 지정된 전설을 옵션작접두 접미 형태로 변화접두 : 의식의 룬 - 발동 조건접미 : 기원의 룬 - 효과(패시브 스킬)POE의 젬과 비슷하면서도 훨씬 경량화POE2를 보니 확실히 트랜드는 라이트하게 가는 듯 새롭게 접한 것 : 담금질각인의 라이트 버전각인은 ..
[게임] 젠레스 존 제로 ~1.2 ver 간단 후기 핵심 요약블루 아카이브를 참고한 듯한 캐릭터성이 극대화된 액션 RPG서양을 타겟으로 한 듯한 모션, 연출, 캐릭터성과도한 피로감과 루즈함에 대한 환기는 장기 해결 과제 좋았던 점매력적인 캐릭터 그룹핑과 캐릭터성블루 아카이브를 많이 참고한 것으로 보임그룹과 소속 캐릭터의 개성이 매우 명확종족 개성도 강하지만 특히 무기 컨셉이 독특 디즈니, 픽사 애니메이션 및 서양 만화를 보는 듯한 모션, 연출극장판 애니라고 느껴질 정도의 퀄러티컷신이 마치 서양 애니를 보는 듯한 착각중간중간 나오는 만화 컷 연출 등등도 외국 만화를 연상서양권 유저를 많이 타겟팅했던 것인지? ※ 호요버스가 서양권을 저격하기 시작했나.  2024년 중반에 들어서 젠레스 존 제로 뿐만이 아니라, 원신이나 붕괴 스타레일, 붕괴 3rd의 최신 캐릭..
[애니] 도망을 잘 치는 도련님 1기 간단 후기 핵심 요약실제 역사 속 인물을 소재로 하여 호기심을 자아냄중성적 매력의 주인공이 매우 화제가 됨잔인성을 과장되고 코믹한 연출로 커버 좋았던 점실제 역사의 일부로 구성한 흥미로운 대체 역사물엔딩 도입부의 이미지가 킬링 파트실제 호죠 토키유키의 비석으로 추정되는 것역사 속 사실을 '도망 잘 치는'으로 재해석역사 속 사실을 어떻게 매듭 지을 것인지 흥미 잔인하지만 그것을 개그적 분위기와 연출로 숨김잔인한 것을 과장되고 코믹하게 연출도파민. 그것을 가장 잘 보여주는 애니메이션 ※ 역시 도파민인가.최근 유형 중인 단다단도 그렇지만 최근은 역시 더 강한 도파민을 추구해야 살아남는 것처럼 보인다. 개인적으로는 이런 방향보다는 장송의 프리렌 같은 잔잔함이 좋지만, 시장은 이쪽 위주로 움직이는 것 같긴 함. 현대와 과거..
[게임] 스페이스 마린2 간단 후기 핵심 요약워해머 40000과 울트라마린만의 개성적 매력이 돋보이는 게임몰입감을 살리는 압도적 연출, 전투 시스템과 레벨 디자인의 좋은 궁합몬스터 다양성 부족으로 인한 루즈함, 플레이 분량은 다소 아쉬움 좋았던 점워해머 40000만의 독특하고 개성적인 세계관판타지의 컨셉을 기반으로 하지만 SF화IP 자체는 오래됐지만 지금 봐도 신선 무기별로 직관적이게 특화된 전략성무기에 맞춘 레벨 디자인이 훌륭적의 종류와 대응되는 무기 종류가 꽤 적절적의 등장과 무기 제공 시기가 잘 맞물림"이번에 어떤 무기로 쓸어볼까!" 묵직하면서도 답답하지 않던 조작감묵직함을 신경 써서 느리게 하면 자칫 답답울트라마린 답게 너무 가볍지 않게 신경 씀그러면서도 반응이 빠르고 모션이 짧은 편이라 답답하지 않음군더더기 없이, 정직함.앞서 리..
[게임] 검은 신화 오공 간단 후기 핵심 요약압도적으로 미려한 그래픽, 서유기의 스케일이 느껴지는 연출전투에서 느껴지는 불합리함, 불쾌감은 큰 문제라고 생각분명 잘 만든 게임인 것은 맞으나 기대가 너무 컸던 탓일까, 혹은 소울라이크의 전투에 너무 익숙해진 탓일까.재미있게 즐기기에는 다소 무리가 있었던 게임이었다. 좋았던 점서유기, 중국 감성이 물씬 느껴지는 세계관시작 인트로의 전투는 가히 압권챕터가 끝나고 등장하는 벽화형 스토리2챕터에서 등장했던 목없는 자의 노래단약, 수도승 등의 요소들 과하지 않고 절제미, 수려미가 있는 그래픽오버 하지 않고 적절히 절제된 수려한 비주얼캐릭터 디자인, 장비, 배경 등 잘 구현된 동양화를 보는 느낌 전체적을 훌륭하다고 생각됐던 몰입감특히 초반부의 흡입력은 충격적서유기만의 독특한 감성압도적인 스케일감정신 사..
[게임] AFK 새로운 여정 간단 후기 핵심 요약시즌제 운영을 위해서 게임 틀을 많이 변경한 AFK의 후속작전작과 달리 스토리, 탐험, 커뮤니티 등에 많은 신경을 씀착한 게임처럼 포장했지만 실상은 매우 과금 뎁스가 깊음 좋았던 점주인공이 따로 있고 전용 코스튬 및 스킬이 있음전용 스킬전투에 직접 참여하지 않는 형태뒤에서 마법만 사용 : 모션 1종만 사용다양한 상호작용 모션 : 필드에서 사람들과 만났을 때 사용커스터마이징 가능 및 코스튬성별, 외모, 헤어, 모자, 의상, 페인팅모션 수가 적기 때문에 가능한 듯배틀 패스, VIP, 퀘스트 보상 등에 적극 배치거의 모든 UI에서 타 유저를 볼 수 있음 탐험과 스토리 상당히 많은 공을 들였음필드의 제작 퀄러티가 상당히 높음비주얼도 상당히 준수다양한 퍼즐 기믹이나 보물상자, 적절한 보상스토리에 따른 필..
[애니] 무직전생 2기 간단 후기 핵심 요약루데우스라는 인물의 정신적 성장을 다룬 휴먼 스토리는 훌륭여전히 많은 아이디어를 줬던 참신한 판타지 설정들20~30대 남성 소비자가 견디기 어려웠던 초반부 스토리는 문제 좋았던 점진정한 가족의 의미를 알아가는 흐름의 전개전생, 현생 모두 가족의 개념이 희미했던 루데우스여러 사건을 통해 가족의 의미, 소중함에 대해 깨달음실피에트와의 결혼과 임신동생 노른과의 관계 회복아버지 파울로와 함께 어머니를 구하는 과정 한 명의 인간, 성인으로써의 루데우스의 성장1기와 2기 초반까지는 정신적으로 미성숙한 상태전생의 미성숙한 정신이 계속 유지됐음록시를 통해 약간은 벗어났지만...몇 개의 사건을 통해 인간관계, 삶을 깨우쳐 감이별(에리스와의)을 극복하는 과정사라와의 친분과 갈등졸다트와의 관계 변화학원에서의 인간관..