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(15.7.11) 버텍스2 번역 진행 상황 그래도 그 동안 시간이 나는대로 틈틈히 번역을 진행했고, 현재 110페이지 정도까지 번역이 진행되었습니다.1/3 정도 진행된 것인데, 시간이 그렇게 잘 나는편이 아니라 올해 내로 다 할 수 있을지 모르겠네요! 참고로 레벨 기획을 하시는 분들에게 희소식(?)이라면...저 역시 레벨 기획과 퀘스트 기획을 꿈꾸고 있는지라, 버텍스 번역이 끝나면, 해외에서 레벨 기획의 바이블이라 일컬어지는 Leveldesign for games라는 책을 번역해볼 생각입니다. 그런데 버텍스랑은 좀 예외 사항이 있는 것이, 버텍스는 이전에는 무료 배포였고, 현재는 기부 배포라서 상업성이 없지만... 레벨디자인 포 게임은 정식 출판된 책이라블로그를 통해 무료 배포를 못 할지도 모르겠습니다.
(15.7.11) 4개월 만의 근황! 이제 아무도 안 찾아주실 블로그에 드디어 돌아왔습니다 하하하 3D배경 계약직 4개월차에 접어가던 떄 즈음에, KOG에서 원화가로 일하던 친구의 추천으로 KOG 엘소드 팀에 입사하게 되었는데그게 벌써 3개월 전입니다.게다가 심지어 아트가 아니라 '기획'으로 입사하게 되었습니다. 오랜 기간동안 아트를 해오다가 작년 즈음부터 기획에 관심을 가지게 되었고, 계약직이 끝나면 기획을 진지하게 해보려고 생각하던 차에친구의 추천으로 기회가 생겨 덥석 물었는데, 기획자 생활이라는게 만만치 않더군요 ^^;; (야근 안 했던 날이 손에 꼽을 정도네요 하하 ㅠ) 이제 수습기간도 끝나고 정사원이 되어서 여유를 좀 가져볼 생각입니다. 이제 기획을 하게 되었으니, 진지하게 기획 공부도 시작하고,한창 번역하다가 멈춰버린 버텍스 2권..
(14.8.24) VERTEX지 1호 ver1.1(~153페이지)가 업로드됐습니다. - artbypapercut.com의 VERTEX 1호 번역본 1.1ver이 업로드됐습니다. 기존 1.0 게시물에 업데이트했으니 거기서 받으시면 되며, 번역 분량은 153페이지까지 입니다.
(14.1.21) 학구열 폭발! - 요새 졸업작품과 더불어 계획잡은 개인공부가 넘쳐나는 상황이라 종일 작업해도 시간이 부족할 판입니다 하하하하 여자친구는 오늘 작업실에 와서 작업좀 그만하고 놀라고까지 하고 가네요 흑 ㅠ 졸업작품 게임 리소스 뽑는 것 외에도 외국 튜토리얼 번역, 3D포트폴리오 연습, 패치제안서, 손그림, 그래픽이론 정리 등등... 이렇게 많이 벌려넣고 다 끝낼 수 있을지 모르겠습니다 하하.. 졸업까지 많이남았으니 어찌어찌 다하겠지요 :) 스팀 할인행사 때 게임을 8개나 사놓고 하질 못하고있네요 하하하하하 신난다! 여담이지만, 이번에 소프톤에서 다크에덴1,2의 기획, 배경모델러 등을 모집하더군요. 졸업이 가까웠다면 찔러라도 봤으련만! ㅠ
(13.12.4) 최근 작업 근황 얼마 전에 워해머 종 모작을 끝낸 뒤 얼마 쉴 겨를도 없이 과제 작업을 계속 진행하고 있습니다 하하... 다음주 월요일부터 3일간 12월 9~11일 13년 2학기 과제전시회가 진행되는데, 그때까지 끝내야 하는 작업이 하나, 다음주 수요일까지 끝내야 하는 작업이 하나, 다음주 주말까지 끝내야 하는 작업이 둘, 이렇게 4개의 작업이 남았네요! 이번주 내로 끝내야 할 작업은 아두이노와 센서를 이용한 아날로그 아케이드 게임 만들기(현재 100개에 육박하는 전기선들과 씨름하고 있습니다 하하)다음주 수요일까지 끝내야 되는 작업은 유니티를 이용한 간단한 미니게임 만들기(시간도 촉박하고 교수님도 높은 퀄리티를 기대하진 않으신다해서, 이전에 만들었던 소스를 최대한 활용하고, 맵핑이나 모델링이 거의 필요없는 소스를 이용해..
(13.10.10) 졸업전시회준비위원회 위원장이 되었습니다 하하 2014년 제10회 공주대학교 게임디자인학과 졸업전시회 준비위원회 위원장으로 선출되어 그 동안 무던히도 바빴습니다. 학교 프로젝트도 몇 개 있고... 당분간 개인작업하기 힘들 것 같아 블로그 업데이트는 거의 1~2주간 멈추게 될 것 같습니다. 으아아 터무니없이 막중한 임무를 맡게 되었습니다. 앞으로 여유가 얼마나 있을지 모르겠네요!
(13.9.25)KGC 2013 참가하고 있습니다! KGC 2013에 K패스로 3일간 학생 오디언스 자격으로 참가하고있어서 다음주 까지는 작업하기 어려울 것 같습니다 하하. 시간날 때 이번 강의 때 노트정리한 거랑 작년, 2년전 KGC 때 노트정리한거 전부다 블로그에 올려야겠습니다 .^^
(13.8.16) 인디게임 아이디어 공모전 작성완료! 원래 이번 주말과 다음주까지 포함해서 마무리 지으려고했는데, 자꾸 아이디어 공모전 준비했다가, 3D했다가 원화했다가 하니까 오히려 집중도 안되고 왔다갔다해서 진행사항도 까먹는 것 같아서 인디게임 공모전은 아에 오늘 하루 약 6시간 투자해서 전부 끝냈습니다 하하하... 원래 적 개체 이미지같은 것도 전부다 그릴 생각이었는데, 생각보다 퀄리티도 안 나오고, 비효율적인 것 같아서, 불가피하다 싶은 것만컨셉만 빠르게 잡아서 그려주고, 정리하는 도중에 발견된 기획상 오류도 잡아주면서 겨우겨우 이 시간에서야 마무리가 되었습니다. 이제 내일 처음부터 끝까지 꼼꼼히 검토를 한 번 해준 후, 공CD를 사서 파일 구워주고, 다음주에 인쇄소 알아보러 다녀야겠습니다. 하하하 앞으로 할 작업은 내일 지난번에 하던 돌계단 디퓨즈..