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(2학기) 게임제작2 ----------------------------------- Comment : 2013학년도 2학기 게임제작2 이완복 교수님 수업 중 기말과제로 제작한 간단한 미니게임 '어버버(UpUpUp)'입니다. 마비노기 영웅전의 굴러 떨어지는 장애물에서 아이디어를 얻었고, 현재 겨울 분위기에 맞게 겨울컨셉으로 만들어보았습니다. 굴러 떨어지는 눈덩이들을피해 비탈길을 올라가는 게임입니다. ^^ 개발은 Unitu3D Java를 이용했고, 시간이 많이 남지 않아 그래픽 소스는 예전에 만든 것이나, 간단한 매핑을 할 수 있는 것, Unity 기본 도형들을 이용해서 만들었습니다. 사실상 구현 자체는 Unity의 기본기능과 에셋(툰 셰이딩, 물리 엔진, 파티클 등)을 최대한 이용했기 때문에 코딩 자체는 이렇다하게 들어간 것..
(2학기) 게임 마케팅 * 슬라이드쇼입니다. 옆으로 넘기면서 봐주세요. ^^ 와우마케팅분석_200903164정바름.zip Comment : 2013학년도 3학년 2학기 게임마케팅 수업 중에 진행했던 발표 과제 자료입니다. 마케팅 이론 수업이 모두 끝난 뒤에 진행했고, 학생들이 게임을 하나씩 선정하여 각 게임을 마케팅적인 측면에서 분석해 발표하는 과제였는데, 저는 그래도 오래했다고 할 수 있는 월드 오브 워크래프트를 분석하게 되었습니다. 파일은 다른 과제와 마찬가지로 암호가 걸려있습니다. 열람을 원하는 분은 skais5384@naver.com 으로 문의주세요!
(2013 / 아이디어 제안) 인디게임 공모전 아이디어 제안서 *슬라이드쇼입니다. 옆으로 넘기면서 봐주세요. ^^ Comment : 2013 인디게임 및 아이디어 공모전에 출품했던 게임 'B.O.Y'(Because of You)입니다. 아케이드와 기능성 성격을 동시에 띄는 게임을 목적으로 하여 각종 퍼즐이나 스토리를 환경오염과 실제 사용되는 오염 정화법을 이용하여 디자인하는 것이 목표였는데, 욕심이 생겨서 혼자 준비하다보니 생각보다 양이 너무 방대해져서 자꾸 규모도 축소하게 되고, 퍼즐 디자인도 예상했던 것보다 너무 단순하게나와버렸습니다 하하... 결국 공모전 결과는 참패! 하지만 이 역시 도움이 됬겠죠? ^^ 파일의 비밀번호는 이메일로 문의주세요!
(1학기) 캡스톤 디자인1 Comment : 2013년 3학년 1학기 캡스톤디자인1 강희라 교수님 수업의 최종결과물입니다.아두이노와 적외선 센서, 진동 센서, 버튼, 기울기 센서를 이용하여 플래시로 구현한 권투 게임입니다. 중간에 팀원 간의 일정 조율의 실패 및 최초에 쓰려고 했던 가속센서의 플래시 연동 실패의 요인으로 과제 제출 하루 전에겨우겨우 만든거라 버그도 많고, 왼쪽 펀치는 갑작스러운 센서고장으로 움직이지조차 않아서 많은 스트레스를 가져다 준 수업이었지만, 처음으로 납땜도 해보고 새로운 경험을 준 수업이었습니다. 저는 그래픽리소스 제작, 플래시 코딩, 각종 센서 작동 테스트, 적외선 및 기울기 센서의 납땜 등을 담당하였습니다.
(1학기) 게임 영상 프로젝트1 Comment : 2013년도 3학년 1학기 게임 영상 프로젝트1 강상현 교수님의 수업 최종 과제물입니다.
(1학기) 게임디자인1 Comment : 3dsmax의 기초에 대해서 배웠던 2013년도 3학년 1학기 이종호 교수님의 게임디자인1 수업의 과제물들입니다.
(2013 / 각종기획) 메로찡 각종기획 문서 * 슬라이드쇼입니다. 옆으로 넘기면서 봐주세요. ^^ (공중캐릭터 컨텐츠기획서는 포함되있지 않습니다.) Comment : 2013 공주대학교 3학년 게임제작 강의 간의 팀 프로젝트 작업물이다. 스마트폰에 기반한 펫 육성게임으로, GPS 추적장치와 증강현실을 이용한 산책게임, 펫 도감 시스템 등이 특징인 게임으로, 4명이 팀을 이루어 작업하였으며, 2013 스마일게이트 기획 공모전에 출품하였으나 수상에 실패한 게임이다. 내가 담당한 부분 - 각종 기획문서 양식 제작 - 지상캐릭터 10종(움밤바, 토끼맨, 삐돌이 제외), 수중캐릭터 1종(유아기), 공중캐릭터 7종(이전의 그림체와 동일한 그림들) 제작 - 원반받기 시스템 문서 3종(기능문서, 난이도상승, 승률계산) 작성 - 배경디자인 문서 3종 작성 - 캐릭..
(2013 / 모드기획) 쿠키런 모드기획 - 서바이벌 모드 *슬라이드쇼입니다. 옆으로 넘기면서 봐주세요. ^^ Comment : 2013 공주대학교 3학년 1학기 강의인 게임제작 수업시간의 과제물로 작성한 모드기획서이다. 기존 쿠키런 게임에 새로운 모드를 추가하는 것을 제안해보았다. 비밀번호는 사유와 함께 이메일(skais5384@naver.com)으로 문의해주세요!