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(14.3.6) 맵정리 및 맵 추출




- 지난번에 펼쳤던 맵들은 정리해주었습니다. 상당히 빽빽하네요 하하 ㅠ

   오늘은 지브러시 작업해준 것을 하루종일 맵추출하는데 투자했습니다. 데시메이션 마스터로 형태 변형이 안되는 선에서 적당히 면을 줄여준다음

   맥스로 가져와서 RTT로 뽑았습니다.


   노멀은 금방금방 뽑히는데 AO는 하나뽑는데 10~20분은 기다리는 것 같네요 하하...


   다음은 로폴들을 조립해서 완성된 형태를 만들어준 다음, 노멀이랑 AO 보완좀하고 컴플리트맵을 만들어야겠습니다.