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(13.2.3) 돌계단 로폴제작 및 언랩 완성




 계단 부분은 토폴로지로 로폴을 만들었고, 옆면은 decimation으로 만든 다음, 맥스에 불필요한 부분을 삭제해서 정리해주었다.

옆면 데시메이션하기 전에 dynamesh로 uv그룹을 합치기전에 뚫린 곳 없이 꼼꼼히 막아줘야 한다는 걸 깨달았다. 하하하하


 언랩을 다 해준 후 처음으로 xnormal로 노멀맵을 추출해보았는데 다찢겨서 나왔다. 아무래도 로폴에 프로젝션을 해주지 않아서 그런 듯.

또, 옆면을 정리해주는 도중에 피봇을 수정해버렸다. 처음이라 피봇을 수정하면 안되는걸 몰랐음.


  내일은 옆면 피봇을 하이폴과 똑같이 맞춰주고, 하이폴을 decimation으로 면을 좀 줄여서 맥스로 가져와 프로젝션해주고 다시 노멀을

추출해봐야겠다.