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(13.11.25) 워해머 종 모작 스컬프팅 완료 및 맵추출

꿈러기 2013. 11. 26. 02:31











-   오늘 작업만 6시간넘게 한 거 같네요 하하하

   노멀이 없거나 AO가 없거나 스컬프팅 안된 부분은 포토샵 노말필터로 재질감만 줄 예정입니다!
   노멀이랑 AO는 맥스로 프로젝션하고 x노말로 뽑았구요!

맵을 총 3개로 재질별로 나눴습니다.

2048 사이즈의 철재질만 모은 맵
1024 사이즈의 해골, 천, 나무 등을 모은 맵
512 사이즈의 종 안에 있는 빛나면서 기운을 발산하는 돌

기운을 발산하는 돌은 여유가 생기면 emissive 맵도 넣어볼 생각이라 따로 빼주었습니다 :)

이제 다음 작업은 

- 쇠사슬 모델링 및 플랜으로 노멀뽑기
- 리넨옷감 재질 노멀필터로 제작 후 블랜딩
- 철재질 디테일 노말 제작
- 나사를 위한 플랜 및 노말 제작
- 밧줄 모델링 및 노멀추출, 플랜 해골에 감아주기

밧줄을 아에 감아서 뽑아줄까하다가, 밧줄이 눈구멍을 지날 경우엔 곤란해져서 그냥 플랜으로 감아주려구요!

종에있는 나사도, 원래 다 노멀로 해줄까 하다가, 원화에 보면 천 위에 있는 나사도 있고 해서, 그냥 1x1 플랜에
노멀뽑아서 만들어서 이리저리 박아줄 생각입니다 :)